Для того чтобы посмотреть параметры героя, нужно при помощи переключателя локаций перейти в локацию «Управление героем».

Вкладка
Боевые параметры

В верхней строчек первое число, это сколько прибавляют вещи героя, в скобках желтым цветом показываются дополнительные бонусы, такие как ауры и бонусы от премиум аккаунта.
В нижней строчке показывает, сколько всего прибавит герой каждому юниту своей армии.
Важно следить за тем, чтобы вещи героя использовались им на 100%. Для этого нужно чтобы вещи были максимального качества и умение для использования этих вещей было изучено на 100%.
Атака физическая
Если юнит в армии героя наносят физический тип повреждения, то этот бонус прибавится к атаке такого юнита. Важно помнить, что атака требующая Ману может наносить физические повреждения и тогда этот бонус будет работать. Смотрите информацию о действиях юнита, чтобы увидеть какой тип повреждений он наносит.
Атака магическая
Если юнит в армии героя наносит магический тип повреждения, то этот бонус прибавится к атаке такого юнита. Важно помнить, что атака не требующая Ману может наносить магические повреждения и тогда этот бонус будет работать. Смотрите информацию о действиях юнита, чтобы увидеть какой тип повреждений он наносит.
Физическая зашита
Этот параметр определяет бонус к физической защите. Физическая защита защищает юнитов армии от вражеских физических атак.
Магическая защита
Этот параметр определяет бонус к физической защите. Физическая защита защищает юнитов армии от вражеских физических атак.
Жизни
Этот параметр определяет бонус к жизням каждого юнита. Чем больше жизней, тем больше юнит сможет прожить в бою.
Инициатива
Этот параметр определяет бонус к инициативе каждого юнита. При столкновении двух армий ходит первым юнит с наибольшей инициативой. Далее противники ходят по очереди. Важно учитывать, что инициатива юнита определяет его максимально возможную инициативу, какую он проявит в каждом конкретном бою неизвестно, но определённо юнит с большей инициативой скорее всего будет ходить раньше.
Регенрация жизней
Этот параметр определяет бонус к регенерации жизней. Каждый раз когда до юнита будет доходить ход (один раз в раунд боя), юнит будет восстанавливать количество жизней. При этом если у юнита имеется собственная регенерация, то герой прибавит к ней.
Регенрация маны
Этот параметр определяет регенерацию маны. Регенерация маны происходит один раз в боевой раунд (то есть, когда все ваши юниты походили). Если вы используете юнитов, которые потребляют много маны или свитки, то вам лучше иметь предметы которые будут давать регенерацию маны.
Мана
Синий бар показывает, сколько маны будет у героя на начало боя. В верхней части дроби указано текущее значение, в нижней максимальное. Вы можете одеть предметы, которые увеличат максимальное количество маны.