<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns="http://backend.userland.com/rss2" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
<channel>
<title>База Знаний: Онлайн игры One World</title>
<link>http://base.owonline.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>База Знаний: Онлайн игры One World</description>
<image>
<url>http://base.owonline.ru/yandexlogo.gif</url>
<title>База Знаний: Онлайн игры One World</title>
<link>http://base.owonline.ru/</link>
</image>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Редкие ресурсы</title>
<link>http://base.owonline.ru/104-redkie-resursy.html</link>
<description>ДомРесурс

Камея эльфов

Часть вечности

Рука смерти

Череп короля

Части посоха

Кровавый кристалл

Деревянные руны

Линзы

Бусины счастья

Медицинская сталь

Святая вода

Клык секача

Сердце минотавра

Шип смерти
Чернила</description>
<category>Секретные знания</category>
<author>Webmaster</author>
<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 16:57:58 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>ДомРесурс

Камея эльфов

Часть вечности

Рука смерти

Череп короля

Части посоха

Кровавый кристалл

Деревянные руны

Линзы

Бусины счастья

Медицинская сталь

Святая вода

Клык секача

Сердце минотавра

Шип смерти
Чернила</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Подземелье Скелетов</title>
<link>http://base.owonline.ru/103-podzemele-skeletov.html</link>
<description>Только самые отважные Герои смогут дойти и получить аудиенцию у Короля Скелетов.   Подземелье Скелетов для Светлой стороны.   Подземелье Скелетов для Тёмной стороны.</description>
<category>Секретные знания</category>
<author>DISPEL</author>
<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 16:06:22 +0300</pubDate>
<yandex:full-text>Только самые отважные Герои смогут дойти и получить аудиенцию у Короля Скелетов.   Подземелье Скелетов для Светлой стороны.   Подземелье Скелетов для Тёмной стороны.</yandex:full-text>
</item><item>
<title>PvP очки</title>
<link>http://base.owonline.ru/102-pvp-ochki.html</link>
<description>Получение PvP очков крайне важно, так как начиная с уровня С-грейд, юниты прокачиваются только за PvP очки. (о прокачке юнитов высших уровней узнать можно здесь).    Вы можете получить PvP очки выиграв у игрока противоположной стороны в бою на арене или карте. При этом, у проигравшего списывается, то количество PvP очков, которое заработал победитель. Если у поигравшего нет столько PvP очков, то за каждое недостающее PvP очко с проигравшего списывается четыре PvE очка.   Если у проигравшего  нет ни PvP ни PvE  очков, то победителю ничего не достаётся.   Если очень сильный игрок нападёт на слабого игрока, то он не получит очков.  Поэтому, выбирайте в меру сильных соперников и побеждайте их.</description>
<category>Как играть</category>
<author>DISPEL</author>
<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 19:32:20 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>Получение PvP очков крайне важно, так как начиная с уровня С-грейд, юниты прокачиваются только за PvP очки. (о прокачке юнитов высших уровней узнать можно здесь).    Вы можете получить PvP очки выиграв у игрока противоположной стороны в бою на арене или карте. При этом, у проигравшего списывается, то количество PvP очков, которое заработал победитель. Если у поигравшего нет столько PvP очков, то за каждое недостающее PvP очко с проигравшего списывается четыре PvE очка.   Если у проигравшего  нет ни PvP ни PvE  очков, то победителю ничего не достаётся.   Если очень сильный игрок нападёт на слабого игрока, то он не получит очков.  Поэтому, выбирайте в меру сильных соперников и побеждайте их.</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Подземелье Гномов</title>
<link>http://base.owonline.ru/101-danzhen-gnomov.html</link>
<description>Вход в Данжен Гномов для Светлой стороны.    Вход в Данжен Гномов для Тёмной стороны.</description>
<category>Секретные знания</category>
<author>DISPEL</author>
<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 14:36:58 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>Вход в Данжен Гномов для Светлой стороны.    Вход в Данжен Гномов для Тёмной стороны.</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Бои и бонусы</title>
<link>http://base.owonline.ru/100-boi-i-bonusy.html</link>
<description>Мастер One World старается изучить умения на всех юнитов, даже тех, кого не собирается брать к себе в армию.  Ведь он знает, что получит бонусы к атаке, если будет атаковать тех юнитов, на которых у него есть умения.   А если случится так, что Враг не знает юнитов Мастера, а Мастер знает юнитов Врага, то бонусы станут просто огромными.</description>
<category>Секретные знания</category>
<author>DISPEL</author>
<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 20:42:27 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>Мастер One World старается изучить умения на всех юнитов, даже тех, кого не собирается брать к себе в армию.  Ведь он знает, что получит бонусы к атаке, если будет атаковать тех юнитов, на которых у него есть умения.   А если случится так, что Враг не знает юнитов Мастера, а Мастер знает юнитов Врага, то бонусы станут просто огромными.</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Инициатива, порядок ходов</title>
<link>http://base.owonline.ru/99-iniciativa-porjadok-khodov.html</link>
<description>Мастер Ван Ворлда всегда хочет ходить первым. Он знает, что чем больше инициатива у его воинов (юнитов), тем больше вероятность ходить первым. Превосходство в инициативе не гарантирует первый ход, но ощутимо повышает вероятность ходить первым.  После первого хода армии ходят по очереди, по одному юниту.  Мастер знает, что если у него осталось больше юнитов чем у врага (например, 3 против 1), то после хода противника, несколько его юнитов будут ходить подряд.  Для повышения вероятности ходить первым Мастер:  - берёт в армию самых инициативных юнитов - одевает  героя в предметы дающие - посещает обелиск, чтобы получить бонус к инициативе</description>
<category>Секретные знания</category>
<author>DISPEL</author>
<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 20:18:57 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>Мастер Ван Ворлда всегда хочет ходить первым. Он знает, что чем больше инициатива у его воинов (юнитов), тем больше вероятность ходить первым. Превосходство в инициативе не гарантирует первый ход, но ощутимо повышает вероятность ходить первым.  После первого хода армии ходят по очереди, по одному юниту.  Мастер знает, что если у него осталось больше юнитов чем у врага (например, 3 против 1), то после хода противника, несколько его юнитов будут ходить подряд.  Для повышения вероятности ходить первым Мастер:  - берёт в армию самых инициативных юнитов - одевает  героя в предметы дающие - посещает обелиск, чтобы получить бонус к инициативе</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Добыча и Сбор трофеев</title>
<link>http://base.owonline.ru/98-dobycha-i-sbor-trofeev.html</link>
<description>Победив любой отряд в Ван Ворлд, герой автоматически собирает трофеи с убитых врагов. Для того, чтобы посмотреть, какие трофеи собраны, нужно перейти на закладку Враги, в меню подведения итогов, после боя.    Для того, чтобы собирать как можно больше, мастер One World&amp;#96;а изучает два умения:   - добыча - сбор трофеев  - обвалка туши.  Если он побеждает разумное создание (например Гнома), у которого есть одежда, карманы и прочие сумки, то потребуется знать Сбор трофеев, чтобы всё обшарить.  Если он побеждает зверя (например Кабана), у которого кроме туши нет ничего, то  потребуется знать Обвалку туши, чтобы собрать клыки, рога и копыта.  В боях за любое здание или объект на карте, есть вероятность получить нового юнита для армии и предметы. Чем больше умения, тем больше шанс получить предмет и юнита.  - выигрывая в сражениях за логова монстров, и используя вышеуказанные умения находит в логовах новых юнитов  Мастер помнит:  - чем выше уровень умения получения трофеев, тем выше вероятность получить его  - мастер помнит, что умение должно быть того же уровня, что и побитое существо</description>
<category>Секретные знания</category>
<author>DISPEL</author>
<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 20:09:44 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>Победив любой отряд в Ван Ворлд, герой автоматически собирает трофеи с убитых врагов. Для того, чтобы посмотреть, какие трофеи собраны, нужно перейти на закладку Враги, в меню подведения итогов, после боя.    Для того, чтобы собирать как можно больше, мастер One World&amp;#96;а изучает два умения:   - добыча - сбор трофеев  - обвалка туши.  Если он побеждает разумное создание (например Гнома), у которого есть одежда, карманы и прочие сумки, то потребуется знать Сбор трофеев, чтобы всё обшарить.  Если он побеждает зверя (например Кабана), у которого кроме туши нет ничего, то  потребуется знать Обвалку туши, чтобы собрать клыки, рога и копыта.  В боях за любое здание или объект на карте, есть вероятность получить нового юнита для армии и предметы. Чем больше умения, тем больше шанс получить предмет и юнита.  - выигрывая в сражениях за логова монстров, и используя вышеуказанные умения находит в логовах новых юнитов  Мастер помнит:  - чем выше уровень умения получения трофеев, тем выше вероятность получить его  - мастер помнит, что умение должно быть того же уровня, что и побитое существо</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Жизненная сила юнитов</title>
<link>http://base.owonline.ru/97-zhiznennaja-sila-junitov.html</link>
<description>Каким бы ни был отважным ваш боец, на войне как на войне. Травмы, стресс и походные условия - всё это, старит даже каменных големов.  Мастер Ван Ворлда, не печалится ведь он знает:  - при получении нового уровня юнитом, жизненная сила восстанавливается  - восстанавливать Жизненную силу стоит, только когда текущая Жизненная сила (верхнее число из дроби) близко к нулю. Ведь при  каждом обряде восстановления сил максимальная Жизненная сила падает, поэтому лучше не слишком часто восстанавливать  - следит за максимальной Жизненной силой и готовит нового юнита  до того, как максимальная сила упадёт до нуля    Для экономии мастер Ван Ворлдовец:  - изучает умение добыча, сбор трофеев и обвалка туши, благодаря чему, большинство Порошка силы он находит в добыче,  после выигранных сражений  - выигрывает в сражениях за логова монстров, и используя вышеуказанные умения находит в логовах новых юнитов</description>
<category>Секретные знания</category>
<author>DISPEL</author>
<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 19:59:33 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>Каким бы ни был отважным ваш боец, на войне как на войне. Травмы, стресс и походные условия - всё это, старит даже каменных големов.  Мастер Ван Ворлда, не печалится ведь он знает:  - при получении нового уровня юнитом, жизненная сила восстанавливается  - восстанавливать Жизненную силу стоит, только когда текущая Жизненная сила (верхнее число из дроби) близко к нулю. Ведь при  каждом обряде восстановления сил максимальная Жизненная сила падает, поэтому лучше не слишком часто восстанавливать  - следит за максимальной Жизненной силой и готовит нового юнита  до того, как максимальная сила упадёт до нуля    Для экономии мастер Ван Ворлдовец:  - изучает умение добыча, сбор трофеев и обвалка туши, благодаря чему, большинство Порошка силы он находит в добыче,  после выигранных сражений  - выигрывает в сражениях за логова монстров, и используя вышеуказанные умения находит в логовах новых юнитов</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Починка предметов</title>
<link>http://base.owonline.ru/96-prochnost-i-pochinka-predmetov.html</link>
<description>Так устроен Мир, что предметы в нём изнашиваются и постепенно теряют прочность. Истинный мастер Ван Ворлда, знает и применяет несколько правил:  - чинит вещи, только когда текущая прочность (верхнее число из дроби) близко к нулю. Ведь при каждой починке максимальная прочность падает, поэтому надо не слишком часто чинить  - следит за максимальной прочностью и покупает новые вещи, до того как максимальная прочность упадёт до нуля    Для экономии мастер Ван Ворлдовец:  - изучает умение добыча, сбор трофеев и обвалка туши, благодаря чему, большинство Волшебной Пыли он находит в добыче, после выигранных сражений.  Как чинить?  Чтобы починить предмет:  - кладём в сумку волшебную пыль. Количество единиц пыли должно быть не меньше, чем количество единиц прочности, которые мы хотим восстановить.  - нажимаем на иконку [i] на предмете, который хотим починить  - нажимаем на кнопку Ремонт. Готово!</description>
<category>Секретные знания</category>
<author>DISPEL</author>
<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 19:49:21 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>Так устроен Мир, что предметы в нём изнашиваются и постепенно теряют прочность. Истинный мастер Ван Ворлда, знает и применяет несколько правил:  - чинит вещи, только когда текущая прочность (верхнее число из дроби) близко к нулю. Ведь при каждой починке максимальная прочность падает, поэтому надо не слишком часто чинить  - следит за максимальной прочностью и покупает новые вещи, до того как максимальная прочность упадёт до нуля    Для экономии мастер Ван Ворлдовец:  - изучает умение добыча, сбор трофеев и обвалка туши, благодаря чему, большинство Волшебной Пыли он находит в добыче, после выигранных сражений.  Как чинить?  Чтобы починить предмет:  - кладём в сумку волшебную пыль. Количество единиц пыли должно быть не меньше, чем количество единиц прочности, которые мы хотим восстановить.  - нажимаем на иконку [i] на предмете, который хотим починить  - нажимаем на кнопку Ремонт. Готово!</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Скриншоты</title>
<link>http://base.owonline.ru/89-skrishoty.html</link>
<description></description>
<category>Скриншоты и Видео</category>
<author>DISPEL</author>
<pubDate>Wed, 13 May 2009 11:34:45 +0400</pubDate>
<yandex:full-text></yandex:full-text>
</item></channel></rss>